Fonctionnement
1
Phase de groupes
2 groupes de 4 équipes. Chaque équipe joue 3 matchs contre les autres équipes de son groupe.
Victoire 3 pts · Nul 1 pt · Défaite 0 pt
2
Demi-finales
Les 2 meilleures équipes de chaque groupe se qualifient pour les demi-finales.
3
Finale
Les gagnants des demi-finales s'affrontent en finale pour déterminer le champion du tournoi.
Calendrier
Classements
MJ : matchs joués · V : victoires · N : nuls · D : défaites · BP : buts pour · BC : buts contre · DB : différence de buts · PTS : points (victoire 3, nul 1). Classement par PTS, puis DB. Les 2 premières équipes de chaque groupe (au-dessus du pointillé) se qualifient pour les demi-finales.
Équipes
Règlements
Lire le règlement
Code vestimentaire
- Crampons interdits (naturel et turf)
- Souliers de course et chaussettes autorisés
- Protège-tibias recommandés (non obligatoires)
- Aucun bijou (montre, chaîne, bracelets, etc.)
Règles de jeu
- Pas de hors-jeu
- Touches : peuvent être effectuées avec les mains ou les pieds
- 7 joueurs maximum sur le terrain par équipe (incluant le gardien)
- Minimum 5 joueurs pour débuter un match
- Remplacements illimités :
- doivent être approuvés par l'arbitre de touche
- se font uniquement lors d'un arrêt de jeu
- le gardien peut être sorti
- Remise en jeu :
- coup franc : tous les coups francs peuvent être tirés
- distance du mur 5 mètres
- coup d'envoi au centre
- Temps mort (timeout) :
- 1 par équipe par partie
- durée : 1 minute